Les bases du football

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Les bases du football

Le football américain est un jeu qui existe depuis plus de cent ans. Il s'est transformé en un sport percutant et plein d'action que des millions de personnes regardent chaque année. Si vous êtes ici, c'est que vous cherchez probablement à connaître les bases de ce jeu populaire. Lisez ce qui suit pour connaître toutes les bases du football !

Table des matières

Comment jouer

Le football est joué par deux équipes dans le format d'un match de 60 minutes, avec quatre quarts de 15 minutes. Le jeu se déroule sur un terrain en herbe ou en gazon de 53 mètres de large et de 120 mètres de long (100 mètres de terrain et deux "zones d'en-but" de 10 mètres). Les matchs de football commencent par un coup d'envoi, au cours duquel une équipe envoie le ballon sur le terrain pour qu'il soit reçu par l'autre équipe. L'équipe de réception devient alors l'équipe d'attaque, avec pour mission de faire descendre le ballon sur le terrain en direction de sa zone d'en-but pour marquer des points.

Chaque fois qu'elles sont en possession du ballon, les équipes offensives disposent de quatre tentatives, ou "downs", pour atteindre un "first down", qui se situe à 10 yards de leur point de départ après le coup d'envoi. Si les 10 yards ne sont pas atteints en quatre essais, l'équipe défensive prend possession du ballon. Cependant, la plupart des équipes choisissent de "botter" le ballon après trois essais. Le fait d'atteindre un premier essai donne à l'équipe offensive quatre essais supplémentaires pour continuer. Cela se poursuit jusqu'à ce que l'équipe offensive marque des points (expliqué ci-dessous) ou qu'un "turnover" se produise, soit par un fumble, une interception, un punt, ou un turnover sur les downs.

Le site équipe qui marque plus points à la fin du jeu est le gagnant. Le résultat du match est ajouté au bilan des victoires et des défaites de l'équipe et, à la fin de la saison, les équipes sont choisies pour les séries éliminatoires en fonction de leur bilan.

Comment marquer des points

Au football, une équipe peut marquer des points de quatre manières différentes, chacune ayant une valeur de point différente et étant accomplie par des actions différentes.

Touchdown

Un touchdown est l'action la plus importante de ce sport, qui rapporte six points. Pour marquer un touchdown, une équipe doit posséder le ballon en entrant dans la zone d'en-but vers laquelle elle progresse. Le ballon peut être soit porté dans la zone d'en-but, soit lancé à un joueur qui se trouve déjà dans la zone d'en-but.

But sur le terrain

Si une équipe n'est pas en mesure de marquer un touchdown mais qu'elle est suffisamment proche de la zone d'en-but, elle peut choisir de marquer un field goal. Un but sur le terrain vaut trois points et nécessite qu'un membre de l'équipe offensive (le botteur) envoie le ballon dans les montants, qui sont situés derrière la zone d'en-but. Les buts sur le terrain ne sont normalement tentés que lorsqu'une équipe se trouve dans la "zone de but", c'est-à-dire la distance à laquelle le botteur d'une équipe peut effectuer un tir.

Point après le touchdown (PAT)

Après avoir marqué un touchdown, une équipe peut tenter de marquer le point après. Ils ont le choix d'essayer d'obtenir un ou deux points. Un essai d'un point s'appelle un "extra point" et se déroule de la même manière qu'un field goal, sauf qu'il est effectué à partir d'une distance déterminée (la ligne des 15 yards). Un essai à deux points est appelé "conversion à deux points" et implique que l'attaque exécute un jeu à partir de la ligne des deux yards. L'attaque doit faire entrer le ballon dans la zone d'en-but sur ce jeu pour obtenir les deux points.

Sécurité

Les sauvetages sont rares et ne peuvent être marqués que par l'équipe défensive. Si un défenseur tacle un joueur offensif dans sa propre zone d'en-but, il reçoit deux points.

Timing

Les jeux de football utilisent une horloge pour indiquer le temps restant dans le match. Les matchs de football universitaire et de la NFL sont divisés en quatre quarts de 15 minutes. Il y a des pauses entre chaque quart-temps, ainsi qu'une pause plus longue entre le deuxième et le troisième quart-temps, appelée mi-temps. Le chronomètre s'arrête tout au long du match pour les temps morts, les pénalités et les arrêts de jeu. Cela signifie que les matchs de football durent environ trois heures en moyenne, soit beaucoup plus que le temps imparti sur le chronomètre.

Une horloge de jeu est utilisée pour chronométrer chaque jeu et s'assurer que les équipes ne perdent pas de temps. Dans la NFL et le football universitaire, l'horloge de jeu dure 40 secondes. L'horloge de jeu commence au moment où le jeu précédent se termine. Dans certaines situations, par exemple après un temps mort, une pénalité ou un changement de possession, le chronomètre de jeu est réglé sur 25 secondes.

Équipement de football

Outre le ballon utilisé dans le jeu, le football exige des joueurs qu'ils portent plusieurs équipements de protection pour assurer leur sécurité sur le terrain. Les pièces d'équipement que vous verrez porter par les joueurs de football sont les suivantes :

  • Casques
  • Maillots
  • Pants
  • Taquets
  • Epaulettes
  • Coussinets de cuisse, de hanche et de genou
  • Protecteurs de côtes
  • Gants
  • Protections buccales
  • Gaines

Pénalités

Pénalités pour le football

Au football, les joueurs sont punis lorsqu'ils enfreignent les règles. Lorsque cela se produit, ils reçoivent une pénalité. Les pénalités font le plus souvent perdre des mètres aux équipes, ce qui les désavantage. Parmi les pénalités les plus courantes, citons les retenues, les hors-jeu et les faux départs.

Terminologie

Maintenant que les bases du football ont été abordées, passons en revue le jargon du football, ainsi que la terminologie populaire utilisée dans ce sport.

Audible : On parle d'audible lorsqu'une équipe modifie son jeu par rapport à celui initialement prévu en utilisant un signal auditif ou visuel.

Champ arrière : La zone du terrain située derrière les linemen offensifs, dans laquelle seuls quatre joueurs offensifs sont autorisés.

Foudre Un jeu risqué qui utilise des défenseurs supplémentaires pour tenter de plaquer le quarterback.

En bas du terrain : La partie du terrain contrôlée par la défense. Si l'attaque déplace le ballon au-delà de la ligne de mêlée, elle le déplace vers le bas du terrain.

Zone d'extrémité : Une zone de 10 yards de profondeur par 53 yards de largeur où les touchdowns sont marqués.

Fair Catch : Lorsqu'un joueur signale à l'arbitre qu'il n'a pas l'intention de courir après avoir attrapé un botté d'envoi ou un punt et qu'il accepte plutôt la position du terrain où l'attrapé a été effectué.

Premier essai : Ligne imaginaire située à 10 mètres de la ligne de mêlée. Elle est affichée lors des retransmissions télévisées sous la forme d'une ligne jaune projetée sur le terrain pour aider les téléspectateurs.

Latéral : Une passe faite à un joueur qui est soit parallèle, soit derrière le joueur qui fait la passe. Les passes latérales peuvent être effectuées par n'importe quel joueur, contrairement aux passes avant.

Ligne de mêlée : Ligne imaginaire qui marque l'endroit où le ballon a été placé à la fin du jeu précédent. Les équipes ne peuvent pas franchir la ligne de mêlée avant le début d'un jeu.

Zone neutre: Souvent désignée comme synonyme de la ligne de mêlée, la zone neutre est une zone imaginaire située entre les lignes offensive et défensive, dans laquelle les joueurs ne peuvent pas pénétrer avant que le ballon ne soit frappé (à l'exception du centre qui frappe le ballon).

Pick Six : Lorsqu'un joueur de la défense intercepte une passe, puis court immédiatement le ballon dans la zone d'en-but de l'équipe adverse pour marquer un touchdown, il marque six points.

Punt : Un coup de pied tombé par l'équipe offensive vers l'équipe défensive. Cette action change la possession du ballon d'une équipe à l'autre et s'applique à la quatrième tentative.

Sac: Un sack, c'est quand un quarterback est plaqué avec le ballon derrière la ligne de mêlée.

Snap: Le début de chaque essai au football lorsque le centre ou le long snapper remet ou lance le ballon entre ses jambes au quarterback, au porteur ou au punter.

Turnover : Lorsque l'équipe défensive retire le ballon à l'équipe offensive. Il peut s'agir d'une interception (réception d'une passe du quarterback) ou d'un fumble (récupération du ballon au sol).

Turnover sur les Downs : Si une équipe n'arrive pas à obtenir un premier essai en quatre tentatives, on appelle cela un turnover on downs, et l'équipe défensive reçoit la possession du ballon.

Upfield: Désigne la direction que prend l'attaque pour se diriger vers la zone d'en-but de l'autre équipe.

Montants : Les poteaux de but du football, entre lesquels sont bottés les points supplémentaires et les buts, sont constitués d'une barre transversale horizontale et de deux montants verticaux.

FAQ

Combien de yards l'attaque doit-elle gagner pour obtenir un premier essai ?

À tous les niveaux du football, l'attaque doit avancer de dix yards à partir de la ligne de mêlée initiale pour obtenir une nouvelle série d'essais. Si l'attaque écope d'une pénalité pendant la série d'essais, le marqueur du premier essai ne bouge pas et l'attaque doit toujours gagner dix verges à partir du début de l'essai. Si l'attaque ne gagne pas au moins dix verges dans les quatre essais, le ballon est remis à l'adversaire.

Comment fonctionne le football ?

Au football, l'objectif est de marquer plus de points que l'autre équipe. Une équipe tente de marquer des points lorsqu'elle est en attaque et essaie d'empêcher l'adversaire de marquer des points en défense. Les équipes de football déplacent le ballon sur le terrain, vers la zone d'en-but de l'équipe adverse, en le faisant passer dans les airs ou en le portant au sol. Les équipes marquent des points principalement par des touchdowns et des field goals. Un touchdown (six points) est marqué lorsqu'un joueur porte le ballon dans la zone d'en-but ou l'attrape dans cette zone. Un field goal (trois points) est marqué lorsque le botteur d'une équipe réussit à envoyer le ballon dans les poteaux de but situés derrière la zone d'en-but. Les équipes ont droit à quatre essais, appelés downs, pour se déplacer de dix yards sur le terrain ; si elles réussissent, elles ont droit à quatre autres essais. Ce processus se poursuit jusqu'à ce qu'une équipe atteigne la zone d'en-but ou perde la possession du ballon.

Comment fonctionnent les heures supplémentaires dans le football ?

Il arrive parfois que les matchs de football se terminent par un score identique pour deux équipes : dans ce cas, le match entre dans une période de prolongation appelée "overtime". Dans la NFL, la prolongation consiste en une période de 10 minutes jouée après la fin du temps réglementaire, au cours de laquelle chaque équipe a la possibilité de posséder le ballon et de tenter de marquer. L'équipe qui possède le ballon en premier est déterminée par un tirage au sort, et la seule façon pour elle de terminer le match sans donner à l'autre équipe une chance de marquer est de marquer un touchdown lors de son premier mouvement. Si un touchdown n'est pas marqué, l'autre équipe a une chance de marquer, et si elle ne marque pas ou ne parvient pas à égaler le score de l'autre équipe, elle perd le match. Si deux équipes sont à égalité après la fin de la prolongation, le match est enregistré comme un match nul. En post-saison, comme un vainqueur doit être enregistré, il n'y a pas de limite au nombre de périodes de prolongation qui peuvent être jouées, bien qu'après quatre prolongations, le jeu continu commence jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déclaré.