Košarkarski zasloni
KošarkaZaslon je igra v košarki, s katero napadalci blokirajo gibanje obrambnih igralcev in ustvarjajo prostore na igrišču, da lahko dribler strelja, podaja in se premika proti košu. To je igra, ki je lahko načrtovana ali pa se zgodi v trenutku, če napadalni igralec vidi priložnost.
Kazalo vsebine
- Pregledovalnik
- Nastavitev zaslona
- Dribler
- Vrste košarkarskih zaslonov
- Zadnji zaslon
- Navzkrižni zaslon
- Zaslon navzdol
- Dvojni zaslon
- Zaslon Flare
- Zaslon na žogi (pick and rolls)
- Košarkarske osebne napake
- POGOSTA VPRAŠANJA
Pregledovalnik
Zaslon deluje tako, da soigralec, imenovan screener, zakonito blokira obrambnega igralca, s čimer driblerju omogoči prosto pot po tleh. To lahko stori tako, da se postavi levo ali desno od branilca in mu zapre pot. Izbranec ne sme premikati nog, niti med stikom, sicer bo dosojena prekršek.
Nastavitev zaslona
Pregledovalec mora za izvedbo pregleda upoštevati naslednje korake:
- Če ne gre za nastavljeno igro, mora izvajalec postavljanja signala ali sporočiti driblerju, da bo postavil zaslon.
- Postavite se v položaj tako, da postavite noge v širini ramen in blokirate branilca.
- Ne premikajte se, da vas ne bi poklicali za osebno napako.
Dribler
Če ste dribler, sledite naslednjim korakom na zaslonu:
- Bodite pozorni na sodelavce, zlasti če z vami komunicirajo, da bi določili zaslon.
- Driblajte v položaj, ko igralec, ki izvaja projekcijo, postavi zaslon.
- Tekajte okoli prikazovalnika v odprtino na tleh.
Če je zaslon uspešen, morate imeti kot dribler prosto polje za podajo, strel ali vožnjo proti košu.
Vrste košarkarskih zaslonov
V košarki je veliko vrst zaslona. Tukaj je seznam osnovnih vrst zaslonov, ki jih morajo igralci poznati:
- Hrbtni zasloni
- Križni zasloni
- Zasloni navzdol
- Dvojni zasloni
- Zasloni Flare
- Sita za žoge (Pick And Rolls)
Zadnji zaslon
Pri zadnjem zaslonu igralec v polju postavi zaslon branilcu v polju in s tem odpre prostor za soigralca na obrobju, da se odpelje proti košu. Dribler mora paziti na zaslon in nato podati prostemu soigralcu, ki prihaja s periferije. Igralec mora biti odprt blizu koša za priložnost za doseganje točk.
Navzkrižni zaslon
Pri navzkrižni igri z navzkrižnim zaslonom igralec, ki dela zastor, postavi zaslon v pasu, da se igralec, ki igra na mestu, lahko postavi za polaganje. Kot dribler morate biti pripravljeni, da podate žogo igralcu na mestu. Če je izvedba učinkovita, se mora igralec na mestu odbiti od branilca in doseči lahek koš.
Zaslon navzdol
Pri igri z navzdol postavljenim zaslonom izvajalec postavi zaslon branilcu blizu osnovne črte, da ustvari vrzel na tleh in omogoči driblerju, da strelja. Spodnji zasloni so odlični za pripravo strelcev za met za tri točke iz sredine igrišča. Te igre se pogosto uporabljajo, ko je do konca tekme še malo časa in je treba izvesti strel.
Dvojni zaslon
Pri dvojnem zaslonu dva pregledovalca nastavita zaslone namesto enega. Dvojni zasloni so odlični za zmedo v obrambi in ustvarjanje večjega prostora za daljši čas na parketu, saj morajo obrambni igralci teči okoli zaslonskih igralcev.
Zaslon Flare
Pri izenačenem metu izenačevalec postavi zaslon na branilca blizu vrha igrišča in s tem ustvari odprtino na obrobju. Kot dribler morate biti pripravljeni na podajo prostemu soigralcu pri vogalih. To je še ena igra, ki je lahko nastavljena igra, ki se uporablja ob koncu tekme, da se poskuša doseči en strel.
Zaslon na žogi (pick and rolls)
Zaslon na žogi, znan tudi kot "pick and roll", je klasičen zaslon. Pri igri "pick and roll" igralec, ki izvaja projekcijo, postavi zaslon in blokira obrambnega igralca, ki varuje driblerja. Dribler se nato premakne okoli prikazovalca in se požene proti košu. Podajalec se nato od obrambnega igralca odvije v prosti prostor in strelja na obroč.
Košarkarske osebne napake
V košarki ni veliko neposrednih fizičnih stikov med igralci. Če se igralci ne držijo pravil igre, tvegajo, da bodo poklicani za osebno napako. Igralec ne sme ovirati gibanja ali napredovanja drugega igralca. Osebna napaka se izreče igralcu, ki s telesom potiska, drži ali trči v drugega igralca.
POGOSTA VPRAŠANJA
Kdo lahko postavi zaslon v košarki?
Zaslon lahko postavi vsak napadalni igralec, razen igralca, ki trenutno drži žogo. Obrambni igralci ne postavljajo zaslonov in noben igralec z žogo ne bi mogel postaviti ustreznega zaslona.
Kaj je pick and roll?
"Pick and roll" je vrsta zaslona, ki od igralca, ki postavi zaslon, zahteva, da se "odvije" od branilca in se usmeri proti košu za met. Igra "pick and roll" je zelo učinkovita pri ustvarjanju odprtih metov za igralce!
Ali so zasloni enaki košarkarskim podajam?
Čeprav mnogi uporabljajo ta izraza kot zamenljiva, zaslon in izbirnik dejansko nista ista stvar. Pri izbiranju gre napadalni igralec proti obrambnemu igralcu, da mu prepreči, da bi sledil driblerju, medtem ko se obrambni igralec premakne proti mirujočemu postavljavcu zaslona.