Košarka Jump Circle

Košarka
Košarka Jump Circle

Košarkarski krog je prostor na igrišču, kjer se izvajajo skoki z žogo. Žoge za skok se uporabljajo za dajanje žoge v igro na začetku igre. Odločajo tudi o tem, katera ekipa bo imela žogo v posesti, ko se dva nasprotna igralca potegujeta za žogo.

Kazalo vsebine

Spravljanje žoge v igro

Pred začetkom igre se je treba odločiti, katera ekipa bo začela z žogo. Tu pride na vrsto žoga, ki jo sodnik vrže neposredno v zrak in omogoči dvema nasprotnima igralcema, da se potegujeta zanjo. Igralec, ki mu uspe odbiti žogo nazaj do bližnjega soigralca, si je uradno zagotovil posest za svojo ekipo. Žoge za skok se uporabljajo tudi za začetek podaljška, če sta ekipi po štirih polnih četrtinah igre izenačeni.

Žogica za junake

Košarkarska žoga v rokah

Kadar dva nasprotna igralca grabita žogo in nobeden od njiju ne more odnesti žoge, sodnik zapiše "zadržana žoga". Ko je to ugotovljeno, se igra začasno ustavi in igralca se odpravita proti določenemu mestu na igrišču za skok z žogo, da se odloči, katera ekipa ima žogo pod nadzorom. Pri reševanju situacije z zadržano žogo se skoki z žogo ne izvajajo v osrednjem krogu za skok, temveč v krogu tik nad pobarvanim območjem igrišča.

Oblikovanje kroga za skok

Krog za skok je okrogle oblike iz več razlogov, prvi je ta, da zagotavlja pravičnost žoge za skok. Vsak igralec stoji na nasprotni polovici kroga, kar preprečuje, da bi en igralec lažje prišel do žoge kot drugi, ko je ta v zraku.

Krog za skok daje tudi igralcem, ki ne tekmujejo v skoku z žogo, referenčno točko, kam naj se postavijo. Soigralci vsakega skakalca se zberejo na zunanji strani kroga in stojijo dovolj daleč, da ne ovirajo tekmovanja, vendar dovolj blizu, da lahko zagrabijo žogo, ko je ta podrta.