Kā cīņas sportā tiek piešķirti punkti?

Cīņas
kā notiek punktu skaitīšana cīņā

Visos cīņas sporta veidos ir dažādi veidi, kā izcīnīt uzvaru mačā, un lielākā daļa no tiem ir saistīti ar punktu gūšanu, pamatojoties uz īpašiem kustību modeļiem. Dažas no šīm kustībām ir nedaudz vienkāršotas no skatīšanās viedokļa, bet citas ir diezgan sarežģītas. Cīkstoņi var uzvarēt mačos vairākos veidos, ieskaitot piespēles, tehniskos punktus un soda punktus.

Šeit ir sniegts punktu sadalījums cīņas sportā:

  • Noņemšana: 2 punkti
  • Bēgšana: 1 punkts
  • Reverss: 2 punkti
  • Gandrīz kritiens: 2-4 punkti
  • Soda punkti: mīnus 1-2 punkti
  • Pin: Automātiska uzvara
  • Pārkāpumi: Automātiska diskvalifikācija

Satura rādītājs

Pinning

Cīņa Pinning

Visvienkāršākais veids, kā uzvarēt cīņas mačā, ir piespiest pretinieka plecus pie zemes. 1-2 sekundes. Ja šāda situācija rodas, mačs ir beidzies, un par uzvarētāju automātiski tiek atzīts cīkstonis, kurš guvis piespēli. Tā kā tas būtībā ir cīņas mača mērķis, nav precīzas punktu vērtības, kas būtu saistīta ar veiksmīgu piespēli. Dažas no visbiežāk sastopamajām piespēlēm ir pusnelzons, krusteniskās sejas šūpoles un vistas spārniņi. Visos šajos iespējamajos scenārijos to, vai piespēle ir vai nav notikusi, novērtē uz vietas strādājošais tiesnesis.

Tehniskie punkti

Cīņas tehniskie punkti

Mačos, kas nebeidzas ar piespēli, liela daļa punktu tiek piešķirta tehnisko punktu veidā. Tehniskais punkts ir plašs termins, ko izmanto, lai aprakstītu punktu skaitu, kas tiek piešķirts jebkādiem cīņas paņēmieniem, piespēlēm vai izrāvieniem, kas nenoved pie tūlītējas uzvaras vai zaudējuma.

Daži piemēri kustībām, par kurām var iegūt tehniskos punktus, ir piespēles, bēgšana un apvērsumi. Saņemšana notiek, kad spēlētājs iegūst kontroli pār pretinieku, mēģinot viņu piespiest uz paklāja. Savukārt izbēgšana un apgriešana nozīmē izkļūšanu no vājas pozīcijas uz paklāja, vienlaikus pārorientējoties uz neitrālu (izbēgšana) vai stipru (apgriešana) pozīciju. Precīzs punktu skaits, kas saistīts ar šīm kustībām, var atšķirties atkarībā no vadošās iestādes, bet parasti par sagrābšanu un apgriešanu tiek piešķirti divi punkti, par izbēgšanu - viens punkts, bet par gandrīz kritienu var piešķirt no diviem līdz četriem punktiem atkarībā no smaguma pakāpes.

Soda punkti

Cīņas soda punkti

Papildus uzvarām ar piespēlēm un tehniskajiem punktiem ir arī vairāki nelikumīgi gājieni, paņēmieni un stili, par kuriem pretinieku komanda var saņemt punktus, ja tiesnesis uzskata, ka ir noticis pārkāpums. Daži biežāk sastopamie pārkāpumi ir pretinieka piespiešana nokāpt no paklāja, nelikumīga satvēriena veikšana vai viņa vai viņas galvassegas sagrābšana.

Par lielāko daļu no šīm nelikumīgajām darbībām otram cīkstonim tiek piešķirti 1-2 punkti, taču par dažiem smagākiem pārkāpumiem (acu žņaudzšana, kodšana, dūriens ar degunu/ muti) var tikt nekavējoties diskvalificēts. Soda punkti var viegli būt atšķirība starp uzvaru un zaudējumu mačā.

Virsstundas

Cīņā virslaiks tiek aizvadīts pēkšņās nāves formātā ar vienu punktu, kas ilgst vienu minūti, un tas nozīmē, ka maču uzvar tas, kurš pirmais gūst punktu. Ja mačs netiek izlemts šajā minūtē, tiek piemērotas papildu neizšķirta izšķiršanas procedūras. Pirmā no tām sastāv no divām 30 sekunžu izlīdzinājuma procedūrām, kurās cīkstoņi apmainās ar tiesneša pozīciju, lai iegūtu punktu. Ja rezultāts joprojām ir neizšķirts, maču izšķirs izbrauciens.

Turklāt, ja divu komandu rezultāts ir neizšķirts, tiek piemērotas neizšķirta izšķiršanas procedūras. Izšķiršanas kritēriji ir šādi.:

  • Lielākais uzvaru skaits individuālajās spēlēs
  • Kopējais kritienu, atteikumu, saistību neizpildes vai diskvalifikāciju skaits
  • Kopējais punktu skaits individuālajās spēlēs
  • Kopējais punktu skaits no tuvu kritieniem
  • Kopējais gūto piespēļu skaits
  • Mazākais nesportiskas uzvedības sodu skaits
  • Tikšanās pirmais noņēmums

BIEŽĀK UZDOTIE JAUTĀJUMI

Kā tiek vērtēts cīņas mačs?

Tšeit ir tiesneši un tiesneši, kas ir gatavi novērtēt sacensību dalībnieku sniegumu mača laikā. Tiesneši parasti atrodas uz spēles laukuma, pārvietojas pa laukumu un uzmanīgi vēro spēlētāju mijiedarbību, lai nodrošinātu vienmērīgu sacensību norisi. Šiem tiesnešiem ir tiesības vajadzības gadījumā ieskaitīt piespēli vai pasivitātes pārkāpumu, taču viņi neveic tehnisko punktu uzskaiti. Tehnisko punktu vērtēšana ir uzticēta vairākiem tiesnešiem, kas ir izvietoti spēles laukuma malā. Gan tiesnesis, gan tiesneši strādā kopā, lai pienācīgi novērtētu spēli, un katrs kalpo savam mērķim.

Kas ir muguras punkti cīņā?

Atgriešanās punkti, kas pazīstami arī kā gandrīz kritiena punkti, tiek piešķirti spēlētājam, kurš ir tuvu tam, lai pretinieku nogāztu uz zemes, taču to neizdodas izdarīt ar minimālu pārsvaru.. Šāda veida vērtēšanas metode tiek piešķirti 2-4 punkti par labu piespēlētājam atkarībā no precīza piespēles veikšanas laika. Viens no scenārijiem, kad tiek piešķirti aizmugures punkti, ir tad, ja viens no spēlētājiem pilnībā kontrolē pretinieku, bet viņa vai viņas pleci atrodas dažus centimetrus virs paklāja. Cits gadījums būtu tad, ja viens spēlētājs pilnībā piespiež vienu plecu pie zemes, bet otrs plecs ir pacelts leņķī uz augšu.

Kā NCAA cīņas sportā notiek komandu ieskaite?

Koledžu cīņas turnīros ir vairāki veidi, kā komandām var piešķirt punktus un pakāpties uz augšu kopvērtējuma tabulā.. Pirmie un vismazāk mulsinošie ir izvietojuma punkti. Izvietojuma punkti tiek piešķirti komandai, kas konkrētajā spēļu sērijā ir ieguvusi visvairāk punktu. Daudzos turnīros uzvarētāju komandai piešķir 16 punktus, otrās vietas komandai - 12, trešās vietas komandai - 10, un tā tālāk līdz pat saraksta beigām. Šie punkti tiek ieskaitīti komandas sezonas kopvērtējumā. Vēl viens veids, kā komanda var iegūt punktus, ir progresa punkti. Progresa punkti tiek piešķirti pēc katras uzvarētas spēles, kas nozīmē, ka komandas punkti tiek piešķirti ne tikai katrā turnīrā, bet arī katrā spēlē.