Historia sportów

Esports
Strona główna>Sporty>Esporty>Artykuły sportowe

Jaka jest historia sportu? Jakie są jego początki? Skąd się wziął Sport? Kto go wymyślił? Oto historia Sportu.

Spis treści

Kluczowe fakty i oś czasu

  • W 2017 roku w turniejach esportowych nagrodzono łącznie 110,6 miliona dolarów z 3 765 wszystkich turniejów.
  • Przewiduje się, że do przyszłego roku przychody z esportu osiągną około 1,5 miliarda dolarów, nie wykazując przy tym oznak spowolnienia.
  • Ostatnio esport otrzymał jeszcze większą platformę do dzielenia się treściami dzięki dodaniu strumieni na żywo zawodników grających w swoje różne gry. Niektóre z tych platform to Youtube, Twitch i Mixer.
  • Jednymi z najbardziej udanych zawodników esportowych są Fear, PPD, UNiVeRsE, Faker oraz Get_Right.
  • Do najbardziej utytułowanych drużyn esportowych należą Evil Geniuses, Wings Gaming, Newbee, FNATIC oraz Natus Vincere.

Origins

Sporty powstały w latach 70. i 80. XX wieku wraz z rosnącą popularnością wideo. Pierwotnie pierwszy konkurs gier wideo został rozegrany dla nagrody w postaci rocznej subskrypcji magazynu Rolling Stone. W latach 80-tych, wiele firm zostało stworzonych, że przechowywane gry wideo najlepsze wyniki i później pomóc rozprzestrzeniać popularność konkurencyjnej gry wideo do reszty świata. Firmy te starały się upublicznić jak najwięcej wyników, aby pobudzić konkurencyjność ludzi i przyciągnąć ich do świata gier wideo. Poważne zawody esportowe zaczęły pojawiać się bliżej XXI wieku, prowadząc do większego rozgłosu i popularności.

Stany Zjednoczone były pierwszym krajem, w którym odbyły się konkurencyjne zawody esportowe. Pierwsze zawody odbyły się na Uniwersytecie Stanforda w Kalifornii. Po tym wydarzeniu ludzie uznali popularność esportu i kontynuowali tworzenie zawodów, w których eksperci grają przeciwko sobie w gry takie jak Space Invaders i Spacewar w całych Stanach Zjednoczonych. Amerykanie nadal cieszyli się tym sportem i zaczęli go transmitować, aby więcej osób mogło go zobaczyć. Dopiero gdy esporty trafiły do sieci, stały się popularne na całym świecie.

Esports stał się popularny w latach 80-tych, kiedy wysokie wyniki w różnych grach wideo zaczęły być publikowane w Księdze Rekordów Guinnessa. Jednak oceny esportu zaczęły gwałtownie rosnąć w latach 90. i na początku XXI wieku wraz ze wzrostem globalnych turniejów gier wideo w celu zaangażowania większej liczby osób w ten sport. Obecnie esports osiągnął rekordowy poziom dzięki partnerstwu z wieloma profesjonalnymi drużynami sportowymi i firmami zajmującymi się grami wideo. Konkursy gier wideo niedawno zaczęły oferować pule nagród o wartości ponad 30 000 000 USD ze względu na popularność, jaką otrzymały.

Wynalazca ESports

Firma Atari zajmująca się grami wideo jest odpowiedzialna za pierwsze stworzenie esportu. To właśnie oni zorganizowali w 1980 roku mistrzostwa Space Invaders. Zawody te przyciągnęły około 10 000 uczestników. W 1981 roku Walter Day stworzył Twin Galaxies, która jest firmą śledzącą rekordy gier wideo, która później pomogłaby promować rekordy gier wideo do Księgi Rekordów Guinnessa. To spowodowałoby wzrost popularności esportu w całej Ameryce Północnej i reszcie świata. W 1988 roku powstała pierwsza gra sportowa online, Netrek, która wyniosła esporty na nowy poziom, ponieważ była to pierwsza wieloosobowa gra zespołowa, w którą ludzie grali online.