História esportu

Esports
Domov>Šport>Šport>Športové články

Aká je história športu? Aké sú jeho počiatky? Odkiaľ sa vzal šport? Kto ho vymyslel? Tu je história športu.

Obsah

Kľúčové fakty a časová os

  • V roku 2017 sa na esportových turnajoch rozdelilo celkovo 110,6 milióna dolárov z 3 765 turnajov.
  • Predpokladá sa, že do budúceho roka dosiahnu príjmy z esportu približne 1,5 miliardy dolárov bez náznakov spomalenia.
  • V poslednom čase esport získal ešte väčšiu platformu na zdieľanie obsahu vďaka živým prenosom športovcov hrajúcich rôzne hry. Medzi tieto platformy patria Youtube, Twitch a Mixer.
  • Medzi najúspešnejších esportovcov patria Fear, PPD, UNiVeRsE, Faker a Get_Right.
  • Medzi najúspešnejšie esportové tímy patria Evil Geniuses, Wings Gaming, Newbee, FNATIC a Natus Vincere.

Pôvod

Esporty vznikli v 70. a 80. rokoch 20. storočia, keď sa video stávalo čoraz populárnejším. Pôvodne sa prvá súťaž vo videohrách hrala o cenu v podobe ročného predplatného časopisu Rolling Stone. V 80. rokoch vzniklo mnoho spoločností, ktoré ukladali najlepšie výsledky videohier a neskôr pomohli rozšíriť popularitu súťažných videohier do celého sveta. Tieto spoločnosti sa snažili zverejniť čo najviac výsledkov, aby podnietili súťaživosť ľudí a pritiahli ich do sveta videohier. Seriózne esportové súťaže sa začali objavovať bližšie k 21. storočiu, čo viedlo k väčšej publicite a popularite.

Spojené štáty boli prvou krajinou, kde sa konali súťažné súťaže v esporte. Prvá súťaž sa konala na Stanfordskej univerzite v Kalifornii. Po tejto udalosti si ľudia uvedomili popularitu esportu a pokračovali vo vytváraní súťaží, v ktorých sa proti sebe postavili skúsení hráči v hrách, ako sú Space Invaders a Spacewar, po celých USA. Po začiatku esportu začali ľudia v celých Spojených štátoch vytvárať tímy videohier. Američanov tento šport naďalej bavil a začali ho vysielať televízie, aby ho mohlo vidieť viac ľudí. Až keď sa esporty dostali na internet, stali sa populárne na celom svete.

Esport sa stal populárnym v 80. rokoch 20. storočia, keď sa v Guinnessovej knihe rekordov začali uverejňovať vysoké skóre v rôznych videohrách. Hodnotenie esportu však začalo prudko stúpať v 90. rokoch 20. storočia a začiatkom 21. storočia so vznikom celosvetových turnajov vo videohrách s cieľom zapojiť do tohto športu viac ľudí. V súčasnosti esport dosiahol historický vrchol vďaka partnerstvám s mnohými profesionálnymi športovými tímami a spoločnosťami vyrábajúcimi videohry. Súťaže vo videohrách začali nedávno ponúkať cenové fondy vo výške viac ako 30 000 000 USD, pretože si získali popularitu.

Vynálezca ESports

Za vznik esportu je zodpovedná videoherná spoločnosť Atari. Bola to práve ona, kto v roku 1980 usporiadal šampionát Space Invaders. Táto súťaž prilákala približne 10 000 účastníkov. V roku 1981 Walter Day vytvoril spoločnosť Twin Galaxies, ktorá sledovala rekordy vo videohrách a neskôr pomohla presadiť videoherné rekordy do Guinnessovej knihy rekordov. To by spôsobilo nárast popularity esportu v celej Severnej Amerike a vo zvyšku sveta. V roku 1988 vznikla prvá online športová hra Netrek, ktorá esport posunula na novú úroveň, pretože to bola prvá tímová hra pre viacerých hráčov, ktorú ľudia hrali online.