Procento střelby v curlingu

Curling
Domů>Sporty>Curling>Statistiky curlingu

Při hře curlingu musí existovat nějaká statistika, která vypočítá, jak přesně hází každý člen týmu své kameny. Proto byla vytvořena statistika "procento střelby", která toto vypočítává. Procento střelby navíc pomáhá médiím vyjádřit, jak dobře konkrétní curler hází své kameny ve hře. Systém bodování curlingových hodů je trochu subjektivní, ale je to nejlepší způsob, jak divákům zprostředkovat efektivitu hodů curlerů.

Obsah

Procento střelby

Procento střelby curlera vyjadřuje, jak dobře provedené byly jeho střely během hry nebo celé soutěže (pokud se hraje více her). Každá střela se hodnotí na stupnici od 0 do 4, kde 0 je zcela neúspěšná střela a 4 je úspěšná střela. Příležitostně může být opravdu obtížný hod (například cirkusový hod) ohodnocen známkou 5 nebo 6. (Brzy se dozvíme, jak hodnotit hod.) Tento systém hodnocení se používá pro každý kámen, který curler hodí.

Při hře curlingu s 8 konci hodí curler 16 kamenů. Maximální počet bodů, které může získat, je tedy 64. Podobně při hře s 10 konci může curler získat maximálně 80 bodů, protože hodí 20 kamenů. Pokud curler provede hod skrz, odečtou se od maximálního počtu bodů, které může curler za danou hru získat, 4 body. Tím se maximální počet bodů sníží na 60, resp. 76. Pokud dojde k více hodům skrz, maximální skóre se upraví podle počtu hodů skrz.

Během každé hry vyplní střelec pro každý tým tabulku s procentuální úspěšností střelby. Na těchto "výsledkových kartách" bude mít střelec písmenný kód, který vyjadřuje typ hozené střely, a pak prostor pro hodnocení střely. U každého hodu střelec určí, o jaký typ hodu se jedná, a poté jej ohodnotí.

Výpočet procenta střelby

Pro výpočet procentuální úspěšnosti střelby curlera se sečtou všechny dosud nasbírané body a vydělí se maximálním počtem bodů, které mohl curler získat. Pokud došlo k nějakému prohozu, maximální počet bodů se upraví. Pokud počítáte procento střelby v polovině hry, nezapomeňte započítat maximální skóre, kterého bylo možné dosáhnout až do tohoto hodu.

Pokud například počítáte procento střelby po 5 koncích, maximální počet získaných bodů může být pouze 40. Celkový počet nasbíraných bodů se tedy dělí 32, resp. 40, a nikoli 64, resp. 80.

Výpočet procenta střelby lze rozšířit pro různé typy střel. Pokud jste viděli curling v televizi, všimli jste si, že v různých okamžicích hry se divákům zobrazuje procento střelby při tažení, procento střelby při zásahu a celkové procento střelby. To umožňuje divákům pochopit, jak dobře každý curler hází své draw a hity a jak to ovlivňuje jeho Celkové procento střelby.

Skórování střely

Jak jsme se již dříve dozvěděli, curlingový úder lze hodnotit na stupnici od 0 do 4, kde 0 je neúspěšný úder a 4 je úspěšný úder. Kromě toho může být dobře provedený cirkusový záběr ohodnocen známkou 5 nebo 6. Pokud dojde k prohození, hodnocení se neuděluje a místo čísla se označí "X". Pro nácvik hodnocení hodu si níže projdeme několik příkladů.

Příklad 1

Přeskočení vám řekne, abyste kreslili na tlačítko. Polovina vašeho kamene skončí na tlačítku. Jak byste hodnotili tento zásah?

Svou střelu byste měl ohodnotit známkou 4. Celkově se jednalo o úspěšně provedenou střelu. Přestože váš kámen není zcela na buttonu, nezaslouží si známku 3. Vaše rána by byla hodnocena známkou 3, kdyby skončila na 4 Foot.

Příklad 2

Skip vám řekne, abyste se stáhli za rohového strážce. Tvůj kámen se dostane až k domu, ale stráž ho sotva zakryje. Jak byste hodnotili střelu?

Střelu byste ohodnotili známkou 2. Celkově byla váha střely dobře provedena. Linie střely však nebyla dobrá. Nebyla by to jednička ani nula, protože střela téměř dosáhla tam, kam měla.

Příklad 3

Skip vám řekne, abyste hodili dvojitý takeout na dva kameny umístěné na opačných stranách 4 Foot. Zasáhnete první kámen a ten se dokutálí na okraj 12 Foot a druhý kámen zcela minete. Jak byste hodnotili tento hod?

Tuto střelu byste ohodnotili známkou 1. Střela posunula pouze jeden soupeřův kámen od tlačítka. Jinak byl úder neúspěšný a váš kámen je nyní mimo hru.

Příklad 4

Skip vám řekne, abyste hodili zvednutý trojitý takeout. Hod provedete dokonale. Jak byste hodnotili tento hod?

Tento snímek byste ohodnotili známkou 5 nebo 6. Záběr jste provedl perfektně. Vzhledem k tomu, že se jednalo o záběr cirkusové obtížnosti, zaslouží si takové hodnocení.

Příklad 5

Přeskočení vám řekne, abyste kreslili na tlačítko. Kámen se zastaví ve strážní zóně. Jak byste hodnotili střelu?

Tuto střelu byste ohodnotili známkou 0. Celkově byla střela naprosto nepovedená a neskončila na místě, kde by mohla být vůbec hodnocena.

Příklad 6

Skip vám řekne, že máte zmrazit nos na soupeřově kameni v pozici Back 4 Foot. Nakonec zmrazíte na kámen, ale místo toho je to rohový freeze. Jak byste hodnotili tento úder?

Tento hod byste ohodnotil známkou 3. Hodil jste správnou váhu, abyste zamrzl na kameni, ale linka byla trochu mimo. Celkově se výsledek vašeho hodu blíží hodu, který skip zamýšlel.