Curling Skjutprocent

Curling
Hem>Sport>Curling>Curling statistik

I en curlingmatch måste det finnas någon statistik som beräknar hur exakt varje lagkamrat kastar sina stenar. Därför skapades statistiken "skottprocent" för att beräkna detta. Dessutom hjälper en skottprocent media att förmedla hur bra en viss curlingspelare kastar sina stenar i en match. Systemet för att poängsätta ett curlingskott är lite subjektivt, men är det bästa sättet att förmedla effektiviteten i curlingspelarnas skott till publiken.

Innehållsförteckning

Skjutningsprocent

En curlingspelares skottprocent visar hur väl utförda deras skott har varit under matchen, eller ett helt evenemang (om flera matcher spelas). Varje skott bedöms på en skala från 0 till 4, där 0 är ett helt misslyckat skott och 4 är ett lyckat skott. Vid enstaka tillfällen kan ett riktigt svårt skott (som ett cirkusskott) få en 5 eller 6. (Vi kommer snart att lära oss hur man betygsätter ett skott.) Detta betygssystem används för varje sten som en curlingspelare kastar.

I en curlingmatch med 8 slutspel kastar en curlingspelare 16 stenar. Det maximala antalet poäng som de kan få är alltså 64. På samma sätt är det maximala antalet poäng som en curlingspelare kan få i ett spel med 10 ändar 80 eftersom de kastar 20 stenar. Om en curlingspelare utför ett genomkast, dras 4 poäng av från det maximala antalet poäng som en curlingspelare kan få för det spelet. Detta minskar den maximala poängen till 60 respektive 76. Om flera genomkastningar sker, justeras den maximala poängen för hur många genomkastningar som helst.

Under varje match fyller en poängplockare i poängkortet för varje lag. På dessa "poängkort" har poängsättaren en bokstavskod för att ange vilken typ av skott som kastats och sedan ett utrymme för skottets betyg. För varje skott som kastas ska poängsättaren avgöra vilken typ av skott som kastas och sedan betygsätta det.

Beräkning av skottprocent

För att beräkna en curlares skottprocent lägger poängsättaren ihop alla poäng som han eller hon hittills har samlat ihop och delar det med det maximala antalet poäng som curlaren kan ha fått. Om det har förekommit några genomkastningar kommer den maximala poängen att justeras. Om du beräknar skottprocenten i mitten av matchen, se till att ta hänsyn till den maximala poäng som kunde ha uppnåtts fram till det skottet.

Om du till exempel beräknar skottprocenten efter 5 avslut kan du bara få 40 poäng. Den totala poängsumman divideras alltså med 32 eller 40 i stället för 64 eller 80.

Beräkningen av skottprocenten kan utökas för olika typer av skott. Om du har sett curling på TV kommer du att märka att skottprocenten för dragning, skottprocent för träffar och total skottprocent visas för tittarna vid olika tillfällen under matchen. Detta gör det möjligt för tittarna att förstå hur väl varje curlingspelare kastar sina drag och träffar, och hur det påverkar deras totala skottprocent.

Att göra mål med ett skott

Som vi tidigare lärt oss kan ett curlingskott bedömas på en skala från 0 till 4, där 0 är ett misslyckat skott och 4 är ett lyckat skott. Dessutom kan ett väl utfört cirkusskott bedömas till 5 eller 6. Om ett genomkast inträffar ges inget betyg och ett "X" markeras i stället för en siffra. För att öva på att poängsätta ett skott går vi igenom några exempel nedan.

Exempel 1

Överhoppningen talar om för dig att du ska dra till knappen. Hälften av din sten hamnar på knappen. Hur skulle du bedöma skottet?

Du bör ge ditt skott en 4. På det hela taget var det ett lyckat skott. Även om din sten inte ligger helt på knappen förtjänar den inte en 3. Ditt skott skulle ha fått en 3 om det hade hamnat i 4-foten.

Exempel 2

Överhoppningen säger att du ska dra bakom en hörnvakt. Din sten når fram till huset, men täcks knappt av vakten. Hur skulle du bedöma skottet?

Du skulle ge skottet en 2. På det hela taget var skottets vikt väl genomförd. Linjen i skottet var dock inte bra. Det skulle inte bli en 1 eller en 0 eftersom skottet nästan nådde dit det skulle vara.

Exempel 3

Överhoppningen säger att du ska kasta en dubbel takeout på två stenar som är placerade på motsatta sidor av 4 Foot. Du träffar den första stenen och den rullar till kanten av 12 fot, och du missar den andra stenen helt. Hur skulle du bedöma kastet?

Du skulle ge det här skottet en 1. Skottet flyttade bara en enda motståndarsten bort från knappen. Annars misslyckades skottet, och din sten är nu utom spel.

Exempel 4

Skip säger att du ska kasta en upphöjd trippel takeout. Du gör det perfekt. Hur skulle du värdera skottet?

Du skulle ge det här skottet en 5 eller 6 poäng. Du utförde skottet perfekt. Eftersom det var ett cirkusskott av svårighetsgrad förtjänar det ett sådant betyg.

Exempel 5

Överhoppningen talar om för dig att du ska dra till knappen. Stenen stannar i skyddszonen. Hur skulle du bedöma skottet?

Du skulle ge det här skottet 0. På det hela taget var skottet helt misslyckat och hamnade inte på en plats där det ens skulle kunna räknas som poäng.

Exempel 6

Överhoppningen säger till dig att du ska frysa näsan mot en motståndares sten i Back 4 Foot. Det slutar med att du fryser mot stenen, men det är en corner freeze istället. Hur skulle du bedöma skottet?

Du skulle ge det här skottet en 3:a. Du kastade rätt vikt för att frysa till stenen, men linjen var lite fel. På det hela taget ligger resultatet av ditt skott nära det skott som hopparen hade tänkt sig.